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場景設計
Environments Design
利用強弱適中的場景,營造遊戲的世界觀
要營造遊戲的世界觀氛圍,「場景設計」帶給玩家的感受是非常重要的一個環節。
場景必須恰如其分的成為背景,又須具有特色,同時不能搶奪主角的戲份。
場景設計包含關卡設計(Level Design)功力與美術設計功力,還有後製編輯能力。三者缺一不可。
為了良好的遊戲體驗,米各馬的美術設計團隊配搭遊戲開發團隊,整合前端的關卡設計、自身的美術設計和提供後續場景關卡編輯支援,將呈現最好的場景製作服務。
米各馬文創設計 MiGeMa Design 承接美術外包的遊戲場景美術設計,包含各式風格的場景概念圖、場景三視圖、3D場景製作、2D場景製作等。可運用在各類遊戲中,甚至是新流行的VR/AR遊戲中。
米各馬文創設計是值得信任與合作的遊戲美術外包公司。
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